Руководство по ассемблеру
Нужно
думать не о том, что нам может пригодиться, а только о том, без чего мы не
сможем обойтись.
Джером
К. Джером. Трое в лодке, не считая собаки
В
этой главе пойдет речь именно о том, без чего большинство программистов может
обойтись.
(читать далее...)
стр.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Кроме
директив, помогающих программе ветвиться, есть еще директивы, организующие
циклы. Мы уже встречались с циклами, заданными инструкцией loop. Теперь
попробуем заменить loop в листинге 4.3
(читать далее...)
стр.
13 14 15 16 17
В программах
часто повторяются одни и те же фрагменты, такие, например, как завершение
работы в системе DOS:
mov ah. 4ch ;завершить
программу
int 21h
Смысл
этих строк довольно туманен, да и выписывать их каждый раз не хочется.
(читать далее...)
стр.
18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
В разделе
«Круженье битов» главы 5 мы были чрезмерно скупы, решив уместить дату всего в
шестнадцати битах, за что пришлось расплачиваться сложным доступом к отдельным
ее элементам и возможностью хранить только две последние цифры года.
(читать далее...)
стр.
32 33 34 35 36 37 38 39
В
отличие от слова struct директива typedef не создает новые
типы данных, а лишь позволяет иначе назвать типы уже существующие. Привыкшим к
названиям переменных, принятым в языке Си, понравится объявлять байт или последовательность
байтов словом CHAR.
(читать далее...)
стр.
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49
Чужие
мысли читать не умею, хочешь выйти — нажми на кнопку.
Объявление
в маршрутном такси
Между
операционной системой Windows и шофером
маршрутного такси есть несомненное сходство. И та и другой ничего не ждут, а
лишь отвечают на возникшие сообщения.
(читать далее...)
стр.
50 51 52 53 54 55 56 57
Познакомившись
с обработкой сообщений, пора переходить к их источнику и цели — окну.
Насмотревшись на разные окна в программах, легко предположить, что структура,
хранящая различные их признаки, будет гораздо сложнее, чем структура для
сообщений.
(читать далее...)
стр.
58 59 60 61 62 63
Познакомившись
с обработкой сообщений, пора переходить к их источнику и цели — окну.
Насмотревшись на разные окна в программах, легко предположить, что структура,
хранящая различные их признаки, будет гораздо сложнее, чем структура для
сообщений.
(читать далее...)
стр.
64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74
Теперь
мы, наконец, готовы собрать воедино все фрагменты исходного текста, добавить к
ним кое-что новое и в результате получить «первое окно» — полноценную
программу для Windows. Правда, делать
это придется в другом текстовом редакторе, например в Блокноте, потому что
русские буквы в консольных и «оконных» приложениях Windows
(читать далее...)
стр.
75 76 77 78 79 80 81 82 83 84
Чтобы
посмотреть, как наша первая программа обрабатывает сообщение WM_DESTROY, скомпилируем ее
особым, предназначенным для оконной программы командным файлом wmake.bat:
ml /с /coff "И
(читать далее...)
стр.
85 86 87 88 89 90 91
.data
Hello
db "He могу молчать".0
WndProc
proc hWnd:HWND. uMsg:UINT. wParam:WPARAM.\
lParam:LPARAM
LOCAL hdc:HDC LOCAL ps:PAINTSTRUCT LOCAL rect:RECT .IF uMsgMWM_DESTROY
invoke
PostQuitMessage.N
(читать далее...)
стр.
92 93 94 95 96 97 98
Эти
программы сильно отличаются от наших, игрушечных, — прежде всего наличием меню,
которое управляет их работой, меняет режимы, задает параметры и т. д.
Поэтому стоит приблизиться к серьезному программированию еще на один шаг и
самим научиться создавать меню.
(читать далее...)
стр.
99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111
В
этой короткой главе пойдет речь о месте ассемблера в программировании. До сих
пор мы писали программы целиком на ассемблере, потому что эта книга посвящена именно
ему. Но в реальной жизни так поступают только самые «упертые» фанатики, не
желающие знать (а зачастую и не знающие) других языков.
(читать далее...)
стр.
112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 путевки во францию из москвы:
бронирование туров в грецию